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quarta-feira, 15 de maio de 2013

Por onde começar? Como? Por quê?

Por que o Python?


     Entre as mais diversas linguagens existentes, escolhi o Python por ser, entre outras, a mais simples.
O Java é uma linguagem fantástica cheia de recursos e facilidades para o usuário, o C# tem suas particularidades. Mas o mercado ainda utiliza muito o C++, e muitos jogos famosos são criados nesta linguagem.
     Mas o que me chama atenção no Python como já citei, é a simplicidade, ela também é opensource e com ela você transforma coisas. Atualmente estava vendo um minicurso de Python realizado no Flisol, evento voltado ao software livre, e achei legal como eles a tratam.
     Antes de encerrar esse post queria deixar uma pergunta e queria saber a opinião de quem estiver lendo isso:


"Gostaria de saber de vocês, qual vem a ser o motivo de não utilizarem o Python na criação comercial de jogos?"

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